2013年8月30日 星期五

[閒聊] 爐石戰記盜賊影片 - 抽牌機器(Rouge - Draw Card Machine)

最近開始接觸盜賊
一玩之下不得了
這職業套牌配的好
根本是抽牌機器
一回合可能會接近20個動作要完成
手速要快  腦袋更要動得快
有時卡片多到你根本來不及反應

讓我們來一探究竟
同時分享套牌(Deck)內容.

[情報] 爐石戰記:牧師vs.盜賊及牧師vs.術士(Puzzles and Hearthstone)














是測試你爐石知識的時候了!今天,我們會讓你看看幾張進行中的遊戲畫面。對戰已經接近終局,勝利即將到手。這些畫面中的玩家能在這個回合就獲勝,你的工作就是弄清楚如何達成這場勝利。你能解開這些爐石的殘局嗎?

2013年8月29日 星期四

[閒聊] 爐石戰記 - 薩滿競技場練習體驗 - 第三天(Shaman's Arena Practice - Day 3)

今天剛好是女兒滿兩個月的日子
果然就有好事發生了!
5勝2敗後, 接著二連勝
把入場費賺回來

然後每日任何模式七勝獲得100金
外加不重複的百勝獎勵300金
又可以練習幾次的競技場

女兒真是我的幸運星
不枉費熬夜拚老命照顧她 Q^Q

















Re: [閒聊] 爐石戰記 - 法師快攻 - 第三回合秒殺對手?(Mage Aggro - Turn 3 Instant Kill Opponent?)

僅供參考, 請以實際情況為準.


祕法飛彈(Arcane Missiles) x2 (6發必須全部打對手英雄) 

我們來算算6發全部打中對手英雄的機率是多少!

2013年8月28日 星期三

2013年8月27日 星期二

[閒聊] 爐石戰記 - 運氣才是王道(Lucky is the Key)

僅供參考, 請以實際情況為準.


當雙方差距不大的時候

只有強運才是真理...

[閒聊] 爐石戰記 - 薩滿競技場練習體驗(Shaman's Arena Practice)

僅供參考, 請以實際情況為準.


競技場是個讓人又愛又恨的遊戲模式
你可以在這裡遇到各種千奇百怪的套牌組合和戰術

但是由於隨機的選牌因素
沒有史詩傳奇卡片的玩家
可能對上 3~4張史詩傳奇玩家
但是史詩傳奇多
不見得和勝率成正比
還是要看能不能與其他卡片發揮綜效!

[閒聊] 爐石戰記影片 - 小心傑爾賓·梅卡托克!!!(Be careful of Gelbin Mekkatorque!!!)

僅供參考, 請以實際情況為準.


玩家在Beta測試階段消費
都可以獲得一張傑爾賓·梅卡托克金卡(Gelbin Mekkatorque).

它的技能是下列四種超讚的發明(Awesome Invention)

[情報] 爐石戰記藍帖:鼓勵有創意的遊戲玩法(Encouraging Creative Gameplay)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
有一件事情困擾我很久了,
當 0攻擊力的卡片可以藉由其他卡片獲得攻擊力.
Ex: 團隊領導(Raid Leader)

[情報] 爐石戰記藍帖:測試後清除集卡冊相關說明澄清(Beta Collection Wipe Clarification)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
Beta結束後, 只有集卡冊(Collection)的卡片紀錄被清除嗎?

2013年8月25日 星期日

[情報] 爐石戰記:職業升級獎勵(Class Leveling Rewards)

僅供參考, 請以實際情況為準.

--
如有誤謬 煩請告知


戰士(Warrior) - 卡爾洛斯•地獄吼(Garrosh Hellscream)

Level   2 - 順劈斬(Cleave) x2
Level   4 - 柯爾克隆精英(Kor'kron Elite) x2
Level   6 - 旋風斬(Whirlwind) x2
Level   8 - 盾牌格擋(Shield Block) x2
Level 10 - 奧金收割斧(Arcanite Reaper) x2
Level 15 - 英勇打擊金卡(Heroic Strike) x1
Level 20 - 英勇打擊金卡(Heroic Strike) x1
Level 23 - 衝鋒金卡(Charge) x1
Level 26 - 衝鋒金卡(Charge) x1
Level 28 - 盾牌格擋金卡(Shield Block) x1
Level 30 - 盾牌格擋金卡(Shield Block) x1
Level 32 - 旋風斬金卡(Whirlwind) x1
Level 34 - 旋風斬金卡(Whirlwind) x1
Level 36 - 戰歌指揮官金卡(Warsong Commanderx1
Level 38 - 戰歌指揮官金卡(Warsong Commanderx1
Level 40 - 順劈斬金卡(Cleave) x1
Level 42 - 順劈斬金卡(Cleave) x1
Level 44 - 柯爾克隆精英金卡(Kor'kron Elite) x1
Level 46 - 柯爾克隆精英金卡(Kor'kron Elite) x1
Level 47 - 斬殺金卡(Executex1
Level 48 - 斬殺金卡(Executex1
Level 49 - 熾炎戰斧金卡(Fiery War Axex1
Level 50 - 熾炎戰斧金卡(Fiery War Axex1
Level 51 - 奧金收割斧金卡(Arcanite Reaper) x1
Level 52 - 奧金收割斧金卡(Arcanite Reaper) x1
Level 53 - 銀背猩猩族王金卡(Silverback Patriarchx1
Level 54 - 銀背猩猩族王金卡(Silverback Patriarchx1
Level 55 - 冰風雪人金卡(Chillwind Yetix1
Level 56 - 冰風雪人金卡(Chillwind Yetix1
Level 57 - 團隊隊長金卡(Raid Leaderx1
Level 58 - 團隊隊長金卡(Raid Leaderx1
Level 59 - 狼騎兵金卡(Wolfriderx1
Level 60 - 狼騎兵金卡(Wolfriderx1

[閒聊] 爐石戰記 - 薩滿魚人海戰術(Shaman Murloc Shock Tactics)

"[閒聊] 爐石戰記 - 法師排名模式 - 第二天(Rank Mode for Mage - Day 2)"

或許之前在上述文章看過法師如何應對術士魚人海策略

這次我們來看看薩滿如何搭配嗜血(Bloodlust)發揮這個戰術

同時分享這個套牌(Deck)內容

[情報] 爐石戰記:系統需求(System Requirements)

請參考下列的《爐石戰記》最低需求及建議規格。
由於可能的軟體更新,最低系統需求可能會隨時變更。

2013年8月24日 星期六

[情報] 魔獸世界集換式紙牌遊戲(World of Warcraft Trading Card Game)

江山代有才人出  一代新人換舊人...














我們想要藉這個機會感謝這七年來支持魔獸世界集換式紙牌遊戲的所有玩家.

我們盡情歡樂工作於其中, 而且我們知道系列21, Timewalkers: Reign of Fire會抓住每一個人的目光. 除了提供原本有趣的遊戲機制, 並且給予玩家一個新的方式探索魔獸爭霸三的故事, 以及先前系列中供不應求的刮刮卡(Loot Cards).

[閒聊] 爐石戰記 - 法師排名模式 - 第三天(Rank Mode for Mage - Day 3)

達成一星白金獎章
今天 4勝 3敗
累計12勝 8敗

最後一場盜賊不知道放水還是犯錯
讓我一血逆轉
超~~~~爽~~~低


LV22法師會再度獲得一張祕法智慧(Arcane Intellect)金卡!!!

2013年8月21日 星期三

[閒聊] 爐石戰記 - 法師排名模式 - 第二天(Rank Mode for Mage - Day 2)

達成一星黃金獎章
今天 6勝 4敗
累計 8勝 5敗

遇到擁有全部魚人卡的術士
沒讓對手老瞎眼(Old Murk-Eye)發揮作用.
運氣不錯!

冰法走控制敵方手下好像挺威的
被吃得死死的...

LV20法師會獲得一張祕法智慧(Arcane Intellect)金卡!!!

[閒聊] 爐石戰記 - 法師排名模式(Rank Mode for Mage)

剛剛開始打排名模式
兩勝一敗 (一星青銅)

語言有改成繁體中文版的
但是由於還不是完整版的
所以文字描述一多
就會全部擠在一起
請多見諒!

2013年8月20日 星期二

[情報] 爐石戰記任務:非重複(Quests: Non-repeatable)

僅供參考, 請以實際情況為準:


非重複->只能解一次的任務

[情報] 爐石戰記:每日任務和其獎勵(Daily Quests & Rewards)

僅供參考, 請以實際情況為準:

[情報] 爐石戰記藍帖:支付問題(Payment Issue)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
在美服的直播中看到美服是用美金直接支付的,那麼台服呢?
是和D3拍賣行一樣使用戰網幣,還是使用信用卡直接支付呢?

[情報] 爐石戰記藍帖:伺服器全球互通嗎?還是僅僅台灣呢?(Globally Match? or just Taiwan?)

僅供參考, 請以實際情況為準:


伺服器全球互通嗎?還是僅僅台灣呢?

2013年8月16日 星期五

[閒聊] 爐石戰記 - 玩家剪輯的爐石宣傳短片(Custom Video Editing for Hearthstone)

僅供參考, 請以實際情況為準:


玩家剪輯的爐石宣傳短片

[閒聊] 爐石戰記 - 為什麼不設計一種特殊促銷卡片?(Why not make a "Promotional" quality?)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Dread:
為什麼不設計一種特殊促銷卡片?

[情報] 爐石戰記藍帖:爐石團隊會去@遊戲展嗎?(Hearthstone team @ Gamescom?)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Dva:
爐石團隊有任何人會參加德國科隆(Cologne)@遊戲展嗎??

[情報] 爐石戰記藍帖:對手特性速記功能 & 伺服器停機時間(Note for Opponent & Server Down Time)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
玩家有對手特性速記的功能選項嗎?
像是...Zeriyah喜歡低法力費用的套牌(Deck), 衝鋒(Charge)召喚物,
在其個人圖像的檔案資料中顯示.

我總是在玩撲克牌時利用這個功能,
幫助我追蹤對手的特性.

2013年8月15日 星期四

[情報] 爐石戰記藍帖:表情語音洗頻?(Emote spam?)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Pachyderm:
我沒有在任何地方讀到 / 聽過關於表情語音洗頻的問題,
但是我好奇是否有任何方式可以避免這類的問題,

[情報] 爐石戰記藍帖:自動配對積分 - 帳號或職業?(Matchmaking Rating - Account or Class?)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Mand:
簡單的問題:
自動配對積分(MMR, Matchmaking Rating)是根據玩家帳號,
或者每一個套牌(Deck)是分開獨立計算?

[情報] 啟動器更新:現在就取得Battle.net®桌面應用程式(Launcher Update: Get the Desktop App for Battle.net® Now)

僅供參考.















在未來幾個月內,《魔獸世界》、《星海爭霸II》及《暗黑破壞神III》的遊戲啟動程式就會自動更新成我們的「Battle.net桌面應用程式」,提升啟動程式和暴雪遊戲的使用體驗 - 但如果你有興趣,現在就可以更新使用!

2013年8月13日 星期二

[閒聊] 爐石戰記 - 內測更新#2(Hearthstone Alpha Patch #2)

僅供參考, 請以實際情況為準:
更新成就變動(Achievement Changes)和兩個小秘密.


內測伺服器更新

[6:50pm EST] 更新: 客戶端卡片現在已經有 13種在地化語言版本.
[8:00pm EST] 更新: 新增影片及音效.
[8:08pm EST] 更新: 資料庫卡片變更已經更新. 我們知道在某些位置會有問題, 將會改善.
[8:27pm EST] 更新: 增加新的界面美術.
[9:42pm EST] 更新: 更正教主(Cult Master)的血量.

[情報] 爐石戰記藍帖:重播模式 & iPad客戶端(Replay Mode & iPad client)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
可以儲存我玩過的圍爐對決嗎?
或是之後觀看?

2013年8月12日 星期一

[情報] 魔獸世界影片:紹昊的重擔 - 第五部: 大爆炸(The Burdens of Shaohao—Part 5: The Sundering)

僅供參考.















每個旅程均有其終止之時,但有時結果不如我們所預期。在最後一集中,紹昊大帝孤注一擲以保護潘達利亞的人民。

紹昊大帝自旅程中回歸,紹昊完全沒有時間休息,水語者的預言即將發生。面對如此災難,紹昊能保護他的子民嗎? 請觀賞「紹昊的重擔 – 第五部: 大爆炸」。

2013年8月11日 星期日

[閒聊] 爐石戰記 - 淺談牧師(Brief Talk About Priest)

僅供參考, 請以實際情況為準:
















英雄技能(Hero Power)在爐石戰記中是很酷的遊戲元素.
它們給予每個英雄一項獨特的技能, 符合其職業在魔獸世界(WOW)中的形象.

它們被加入遊戲中的原因之一,
是為了減緩抽牌運氣好壞所帶來的影響.
當手牌無法讓玩家妥善運用資源 - 法力水晶(M/C, Mana Crystal),
它們仍然讓玩家在回合結束前有一個額外的選擇可以做出一些效果.
雖然一般來說, 治療在個別職業強弱比較測試中似乎是一個乏善可陳的技能.

然而, 這個對於牧師(Priest)來說並不是那麼一回事,

2013年8月10日 星期六

[閒聊] 爐石戰記 - 美國夏天的時間(Time Period of Summer in United States)

僅供參考, 請以實際情況為準:

台服內文
"原本宣佈Beta測試會在夏天結束之前開始,後來團隊成員分身乏術使得這點無法成真。"

Blizzard美國總部原文
"在爐石戰記聲明, 我們過去承諾將在夏天結束之前進行Beta測試, 我們團隊使出渾身解數來達成使命. (At the Hearthstone announcement we committed to going into beta testing before the summer was over, and the team has been pulling out all the stops to make that happen.)"

同一篇新聞, 為何內文天差地別?!
這是有原因的.

[情報] 爐石戰記 - 潘達利亞棋盤音效(Pandaria Gameboard Audio)

僅供參考, 請以實際情況為準:


聆聽過荊棘谷(Stranglethorn Vale), 暴風城(Stormwind), 以及奧格瑪(Orgrimmar)的棋盤音效後,
想必你已經迫不及待想要知道那神秘的第四張棋盤是什麼?

答案揭曉 - 潘達利亞(Pandaria)

2013年8月9日 星期五

Re: [閒聊] 爐石戰記解謎 - 秘密(Hearthstone Puzzles #5 - "Secrets")

僅供參考, 請以實際情況為準:


先釐清聖騎秘密卡的機制, 接著判斷觸發優先順序:
  • 懺悔(Repentance) - 手牌沒有召喚物, 所以不用考慮.

[情報] 魔獸世界影片:紹昊的重擔 - 第四部: 憤怒(The Burdens of Shaohao—Part 4: Anger)

僅供參考.
















紹昊大帝探索自我的旅行,引導他前往比預期更遠的地方。在最新的一集中,我們和紹昊大帝都會了解,旅程的終點還非常遠。

戰勝疑惑、絕望和恐懼之後的紹昊大帝看見了一支大軍。白虎察覺到紹昊心中的憤怒,並對他下了挑戰書。紹昊大帝能控制內心的狂怒嗎? 請觀賞「紹昊的重擔 – 第四部: 憤怒」。

2013年8月8日 星期四

[情報] 魔獸世界影片:紹昊的重擔 – 第三部:恐懼(The Burdens of Shaohao—Part 3: Fear)

僅供參考.
















在最新的一集中,紹昊大帝的旅程將深入潘達利亞,前往螳螂人居住的區域。

紹昊大帝身處熊貓人的死對頭,螳螂人,所居住的區域。照著玄牛給與他的指引,他走過這現實中的夢饜。紹昊大帝能克服他的恐懼嗎? 請觀賞「紹昊的重擔 – 第三部:恐懼」。

[情報] 爐石戰記藍帖:沉默(Silence)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
所以沉默(Silence)是一個移除或是打斷的技能?
沉默(Silence)不是應該阻止玩家或招喚物使用技能嗎?
而不是移除增益(Buff)吧!
沉默(Silence)效果消失後, 王者祝福(Blessing of Kings)會再度出現嗎?

[情報] 爐石戰記藍帖:歐洲測試者也是同一張金卡嗎?(the same golden card for EU beta tester?)

僅供參考, 請以實際情況為準:


DarkAngel:
歐洲Beta測試者也是獲得傑爾賓·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)金卡嗎?
還是其他卡片?

[情報] 爐石戰記藍帖:傑爾賓·梅卡托克金卡的問答(Gelbin Mekkatorque Golden Card Q&A)

僅供參考, 請以實際情況為準:


King:
大工匠傑爾賓·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)的金卡是Beta測試限定版嗎?
一旦遊戲上市, 所有Beta測試卡片資料將被清除, 我們會失去傑爾賓·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)金卡嗎?

我指的是這段描述: "透過於封測(CB)或是公測(OB)獲得".

[情報] 爐石戰記:遊戲狀態(State of the Game)

僅供參考, 請以實際情況為準:
全篇我只記得一個單字 "台灣(Taiwan)!!!"
















你們許多人已經詢問過爐石戰記開發的如何, 以及Beta測試何時到來.
確實如此! 我們已經預覽過新卡片和特性在幾個月前,
但是沒有談到整體進度是如何, 更重要地,
遊戲該如何送到你手中.

Re: [閒聊] 爐石戰記 - 法師競技場牌組建立挑戰(Mage Arena Deck Building Challenge)

僅供參考, 請以實際情況為準:
















<<概念>>
選擇建立一個控制套牌, 由強大的戰場控制法術,
配合壯碩魁武, 難以擊殺的召喚物來組成, 慢慢地拖垮對手.

2013年8月7日 星期三

[情報] 魔獸世界影片:紹昊的重擔 – 第二部:絕望(The Burdens of Shaohao—Part 2: Despair)

僅供參考.
這系列的中國風水墨動畫實在太讚啦~















紹昊大帝的故事,和他自身心魔的博鬥,將在最新的影片中延續。

紹昊大帝用極快的速度追趕著他的朋友,但一時失足的他誤入了歧途。他盡力地從泥沼中掙脫,但越掙扎陷的越深,直到他陷入了絕望。紹昊能逃離這個困境嗎? 請觀賞「紹昊的重擔 – 第二部:絕望」。

[情報] 爐石戰記 - 奧格瑪棋盤音效(Orgrimmar Gameboard Audio)

僅供參考, 請以實際情況為準:



















不讓聯盟暴風城專美於前,
今天呈現的是奧格瑪(Orgrimmar)棋盤音效.

[情報] 爐石戰記常問問題:測試期間如果真的花錢買卡牌包了會怎樣?(FAQ: What happens if I purchased card packs for real money in beta test?)

僅供參考, 請以實際情況為準:
特殊的禮物揭曉!!!

Q:
測試期間購買的牌可以沿用到遊戲上市後的正式版嗎?
我如果真的花錢買牌了會怎樣?

2013年8月6日 星期二

[閒聊] 爐石戰記 - 迷你版奧尼克希亞(Mini Onyxia)

僅供參考, 請以實際情況為準:















Onyxia(奧尼克希亞)
9 M/C, 8/8
Battlecry: Summon 1/1 Whelps until your side of the battlefield is full.
戰吼: 召喚 1/1 幼龍, 直到佈滿己方的戰場為止.

[情報] 爐石戰記 - 暴風城棋盤音效(Stormwind Gameboard Audio)

僅供參考, 請以實際情況為準:





















爐石戰記裡, 當你對手坐困愁城, 仍然竭力苦思如何逃離你的猛烈追擊,
隨著時間一分一秒的流逝, 你可能不經意露出些許的不耐煩,
而這時棋盤是會讓你流連忘返, 可以互動的宗師傑作.

[情報] 爐石戰記藍帖:沉默 & 光環/靈氣(Silence & Aura)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Kara:
受到魚人領導(Murloc Warleader)靈氣(Aura)增益(Buff)的魚人(Murloc),
受到傷害而血量降至 1, 當魚人領導(Murloc Warleader)被處決, 
魚人(Murloc)會因此死亡嗎?

我認為它運作方式和沉默(Silence)類似,
只是將魚人(Murloc)最大血量設定降至 1,
但是許多玩家認為魚人(Murloc)會因此死亡.

[情報] 爐石戰記藍帖:會有不同的遊戲速度嗎?(Will Hearthstone have different speeds?)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Ikky:
在一些可蒐集卡片遊戲(CCG, Collectible Card Game)中使我快要發瘋的事情之一,
就是玩家多久必須打出一張牌.

一些可蒐集卡片遊戲中已經實施不同的遊戲速度.

2013年8月5日 星期一

[閒聊] 爐石戰記玩家自製卡片 - 巫妖王(The Lich King)

僅供參考, 請以實際情況為準:















羅德隆王國的王子, 阿薩斯·米奈希爾(Arthas Menethil)

惡魔基爾加丹(Kil'jaeden)利用獸人薩滿耐奧祖(Ner'zhul)的精神創造出巫妖王,
最終巫妖王背叛了基爾加丹和人類阿薩斯·米奈希爾合併.

2013年8月3日 星期六

[閒聊] 爐石戰記解謎 - 散弹(Hearthstone Puzzles #6 - "Grapeshot")

僅供參考, 請以實際情況為準:


感謝國外鄉民HSRorix在HearthPwn論壇分享的爐石戰記解謎遊戲!!!

這次玩家扮演盜賊(Rogue),
而你對手戰士(Warrior)計畫累積大量的護甲(Armor),

他剛使用日怒保衛者(Sunfury Protector), 
所以其他召喚物, 三位護甲鍛造師(Armorsmith)都有嘲諷(Taunt)技能.

[情報] 爐石戰記藍帖:飛刀手 & 炸雞勇者(Knife Juggler & Leeroy Jenkins)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Noxious:
飛刀手(Knife Juggler)會因為炸雞勇者(Leeroy Jenkins)進場,
而且為對手召喚兩隻幼龍(Whelp), 因而觸發技能三次嗎?
或是只算觸發一次?

2013年8月2日 星期五

[情報] 爐石戰記藍帖:完整的規則手冊(Comprehensive Rulebook)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Q:
有人負責編寫完整規則手冊嗎?
解釋爐石戰記所有功能, 以及卡片之間的相互作用.

[情報] 爐石戰記藍帖:神聖憤怒 & 熔火巨人(Holy Wrath & Molten Giant)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Kkmoiris:
當英雄聖騎只剩下 1滴血.
他使用神聖憤怒(Holy Wrath), 然後抽到熔火巨人(Molten Giant).
神聖憤怒(Holy Wrath)會造成20傷害嗎?
因為熔火巨人(Molten Giant)的初始費用是20,
或是它不會造成傷害, 因為熔火巨人(Molten Giant)現在的召喚費用是0.

[情報] 爐石戰記藍帖:競技場套牌可以一直使用直到三敗或九勝(Arena Deck can be used until you lose 3 games or win 9 games.)

僅供參考, 請以實際情況為準:


rabb1t:
這可能會造成一些混淆.
在直播時是說你可以持續比賽在 9勝之後,
但是獎勵(Reward)不會改變.

[情報] 爐石戰記藍帖:爆裂陷阱 & 誤導(Explosive Trap & Misdirection)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Sar:
這已經透過許多藍帖確認過.
你可以有許多祕密卡(Secret),

[情報] 爐石戰記藍帖:在競技場英雄選擇系統作弊("Cheat" the Arena Hero-Picking System)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Shrooomed:
嗨 Zeriyah,
想問問是否可能在競技場英雄選擇系統 "作弊";

[情報] 爐石戰記藍帖:競技場獎勵澄清(Clarification for Arena Rewards)

僅供參考, 請以實際情況為準:


Sadath:
從最新部落格新聞的段落可知:

"如果你在競技場中技高一籌,取得了鑽石級(Diamond Key)或更高級別的鑰匙,你就能從獎勵中獲得足以讓你立刻再玩一次的黃金。"

[情報] 爐石戰記藍帖:競技場問答(Arena Q&A)

僅供參考, 請以實際情況為準:


BraveSrRobin:
太棒嚕.
現在, 有趣的問題會是在 9場勝利之後,
有沒有任何方式激勵玩家持續用同一副套牌(Deck)比賽?

如果你組建了完美的套牌,
你可能會在19勝後獲得額外的卡片包,
但是將會失去套牌.

[情報] 成為爐石戰記的競技場宗師(The Key to the Hearthstone Arena)

僅供參考, 請以實際情況為準:














上週,你可能已經加入了我們有史以來第一次的競技場(The Arena)現場直播。希望你和我們一樣玩得很開心!在直播中,我們討論了此替換性、競爭性組建套牌遊戲模式的基礎知識。在今天的部落格中,我們會進一步討論競技場的更多細節,以及一些根本面的翻新,免得你錯過任何精彩的內容!