英雄技能(Hero Power)在爐石戰記中是很酷的遊戲元素.
它們給予每個英雄一項獨特的技能, 符合其職業在魔獸世界(WOW)中的形象.
它們被加入遊戲中的原因之一,
是為了減緩抽牌運氣好壞所帶來的影響.
當手牌無法讓玩家妥善運用資源 - 法力水晶(M/C, Mana Crystal),
它們仍然讓玩家在回合結束前有一個額外的選擇可以做出一些效果.
雖然一般來說, 治療在個別職業強弱比較測試中似乎是一個乏善可陳的技能.
然而, 這個對於牧師(Priest)來說並不是那麼一回事,
次級治療術(Lesser Heal)可以恢復英雄或其召喚物 2血量,
召喚物多掙扎一回合, 對手就要多擔心受怕一回合.
此外, 暗影形態(Shadowform)或奧奇奈靈魂牧師(Auchenai Soulpriest)可以將治療轉換為傷害,
甚至兩次的暗影形態(Shadowform)可以 "永久" 造成 3傷害.
職業: 召喚物 / 武器 / 技能 (秘密)
戰士 7 / 3 / 15 (0)
獵人 7 / 2 / 16 (5)
薩滿 8 / 2 / 15 (0)
戰士 7 / 3 / 15 (0)
獵人 7 / 2 / 16 (5)
薩滿 8 / 2 / 15 (0)
盜賊 6 / 2 / 17 (0)
法師 6 / 0 / 19 (6)
德魯伊 6 / 0 / 19 (0)
聖騎士 4 / 3 / 18 (4)
牧師 7 / 0 / 18 (0)
術士 11 / 0 / 14 (0)
術士 11 / 0 / 14 (0)
與聖騎相比, 雖然少了四張秘密卡, 牧師依然是不可小覷的職業.
建立套牌(Deck), 玩家習慣於將所有喜愛的卡片放在一起,
但是這樣的運作模式對於牧師(Priest)而言, 會有很大的問題.
玩家必須捨棄掉對於套牌完全沒有综合效應(Synergy)的卡片,
才能將有限的位置留給需要的牌.
唯有大捨, 才有大得.
比如說, 玩家套牌有奧奇奈靈魂牧師(Auchenai Soulpriest),
但是除了次級治療術(Lesser Heal),
沒有其他可以發揮综效(Synergy)的牌.
如果能搭配上兩張強效治療術(Greater Heal),
對於喜歡留牌尻大決的玩家,
絕對有機會一次送他回老家.
強效治療術(Greater Heal)也可以藉由
- 穆克拉猿王(King Mukla)
- 冷光神諭者(Coldlight Oracle)
如果玩家想要一個以心靈之火(Inner Fire)為核心的套牌,
玩家需要搭配低攻擊力高血量的召喚物:
- 光束泉(Lightwell)
- 負盾兵(Shieldbearer)
- 納特•帕格(Nat Pagle)
- 「夢境之龍」伊瑟拉(Ysera)
另外, 玩家還需要真言術: 盾(Power Word: Shield)和神聖精神(Divine Spirit),
才能將效益發揮到極致. 請參考:
"Re: [閒聊] 爐石戰記解謎 - 內視(Hearthstone Puzzles #4 - "Inner Vision")"
"[情報] 爐石戰記:精采瞬間集錦解析(Resolution of Brilliant Moments Collection)"
同時, 將瘋狂的煉金師(Crazed Alchemist)列入備案,
避免抽不到心靈之火(Inner Fire)的窘境...
先知維倫(Prophet Velen)則是可以把傷害/治療倍增的強力召喚物.
相關實例如下:
- 先知維倫(Prophet Velen) + 心靈震爆(Mind Blast): "[情報] 爐石戰記藍帖:先知維倫 & 法術能量(Prophet Velen & Spell Power)".
- 先知維倫(Prophet Velen) + 奧奇奈靈魂牧師(Auchenai Soulpriest) + 強效治療術(Greater Heal): "[情報] 爐石戰記藍帖:先知維倫 & 強效治療術(Prophet Velen & Greater Heal)".
所以第一件事情是玩家必須先想一個目標/方向,
一個套牌聚焦的主題.
第二, 你需要一個像樣的法力曲線(Mana Curve),
如果套牌裡面全是法力費用少於等於 3的卡片,
你很快就會把牌庫(Deck)抽光,
面臨對手放出高費用的強力召喚物,
以及疲勞(Fatigue)持續轟炸的困境.
另外, 部分卡片之間的組合不太適合,
- 奧奇奈靈魂牧師(Auchenai Soulpriest) + 光束泉(Lightwell)
- 奧奇奈靈魂牧師(Auchenai Soulpriest) + 暗鱗治療者(Darkscale Healer): "[情報] 爐石戰記藍帖:奧奇奈靈魂牧師 & 陶土議會先知(Auchenai Soulpriest & Earthen Ring Farseer)"
它們會由治療友軍, 改為對友軍造成傷害.
這也是必須考量到的問題.
此外, 玩家需要思考的是具體的策略.
你打算如何獲勝?
初期靠心靈之火(Inner Fire) + 神聖精神(Divine Spirit)打造強力召喚物?
或是使用漸隱術(Fade) + 古拉巴什狂戰士(Gurubashi Berserker) + 神聖精神(Divine Spirit),
和其他嘲諷(Taunt)召喚物搭配次級治療術(Lesser Heal)構築堅實防禦網,
隨著時間的推移, 逐一翦除對手召喚物.
如果你打算走後期路線,
真言術: 盾(Power Word: Shield)和神聖新星(Holy Nova)這類型的卡片,
都是可以輔助玩家防禦,
直到可以召喚火焰領主•拉格納羅斯(Ragnaros the Firelord)或雅立史卓莎(Alexstrasza)上場.
如果打算快攻(Aggro),
必須考慮萬一錯失快攻機會, 其他中後期的獲勝方式.
心靈控制(Mind Control)和王牌獵人(Big Game Hunter)都是處理對手大傢夥的好幫手.
群體驅散(Mass Dispel)和暗言術:痛(Shadow Word: Pain)在特定情況下,
也都是非常實用的卡片.
末日預言者(Doomsayer) + 沉默(Silence) + 心靈之火(Inner Fire),
也是在第五回合召喚出 7/7末日預言者的方式.
玩家會慢慢了解, 什麼卡片都放一張的套牌, 起不了什麼作用.
唯有找出套牌的主題, 搭配能综合效應(Synergy)的卡片,
才能將既定的戰術策略, 發揮的淋漓盡致.
來源: angelcrest@HearthPwn & 藍帖
淺談系列:
1) [閒聊] 爐石戰記 - 淺談聖騎(Brief Talk About Paladin)
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幫上輩子情人 把屎尿 聞屁香
這樣的重逢 份外有味道...