僅供參考, 請以實際情況為準:
每個職業都有其專精之處. 戰士護甲(Armor), 獵人野獸(Beast), 薩滿圖騰(Totem), 盜賊連擊(Combo), 法師冰凍(Freeze), 德魯伊擇一(Choose One), 牧師治療(Heal), 術士惡魔(Demon), 都有相關的卡片可以進行協同效應(Synergy).
聖盾術(Divine Shield)應該算是聖騎專屬的技能,
聖盾術(Divine Shield)可以忽略召喚物第一次承受的傷害,
由於太過於強勢, 所以不少聖盾術(Divine Shield)召喚物是全職業皆可使用,
甚至, 馭風者奧拉基爾(Al'Akir the Windlord)還是薩滿(Shaman)專屬的召喚物.
不過, 最大的遺憾是聖盾術(Divine Shield)只有血騎士(Blood Knight)可以搭配,
並且它還是全職業皆可用來反制聖盾術(Divine Shield)的唯一卡片.
職業: 召喚物 / 武器 / 技能 (秘密)
戰士 7 / 3 / 15 (0)
獵人 7 / 2 / 16 (5)
薩滿 8 / 2 / 15 (0)
聖盾術(Divine Shield)應該算是聖騎專屬的技能,
聖盾術(Divine Shield)可以忽略召喚物第一次承受的傷害,
由於太過於強勢, 所以不少聖盾術(Divine Shield)召喚物是全職業皆可使用,
甚至, 馭風者奧拉基爾(Al'Akir the Windlord)還是薩滿(Shaman)專屬的召喚物.
不過, 最大的遺憾是聖盾術(Divine Shield)只有血騎士(Blood Knight)可以搭配,
並且它還是全職業皆可用來反制聖盾術(Divine Shield)的唯一卡片.
職業: 召喚物 / 武器 / 技能 (秘密)
戰士 7 / 3 / 15 (0)
獵人 7 / 2 / 16 (5)
薩滿 8 / 2 / 15 (0)
盜賊 6 / 2 / 17 (0)
法師 6 / 0 / 19 (6)
德魯伊 6 / 0 / 19 (0)
聖騎士 4 / 3 / 18 (4)
牧師 7 / 0 / 18 (0)
術士 11 / 0 / 14 (0)
由上面數據可以得知:
聖騎什麼都有, 算是相當全面. 但是擁有最少的職業專屬召喚物, 4位, 而且其中之一還是傳奇(Legendary).
術士 11 / 0 / 14 (0)
由上面數據可以得知:
聖騎什麼都有, 算是相當全面. 但是擁有最少的職業專屬召喚物, 4位, 而且其中之一還是傳奇(Legendary).
- 提里奧·弗丁(Tirion Fordring)
- 奧多爾和平衛士(Aldor Peacekeeper)
- 銀白護衛(Argent Protector)
- 諸王守護者(Guardian of Kings)
同樣, 其英雄技能(Hero Power)也是全職業最弱的.
增援(Reinforce)可以召喚 1/1白銀之手新兵(Silver Hand Recruit).
它無法立即攻擊, 相當的無用.
你可能想說可以建立兵海攻勢,
可惜, 聖騎的技能都是用於增益(Buff)單一召喚物,
不像薩滿有嗜血(Bloodlust), 可以增加全體友軍攻擊力, 進行恐怖的兵海攻勢.
- 祝福冠軍(Blessed Champion)
- 王者祝福(Blessing of Kings)
- 力量祝福(Blessing of Might)
但是, 聖騎就這麼不堪嗎?
其實並不然,
以下面例子說明:
其實並不然,
以下面例子說明:
- 以眼還眼(Eye for an Eye) - 秘密卡給人的感覺都是被動的, 在對手攻擊的回合待命, 伺機觸發, 但是如果你揮舞著真銀冠軍劍(Truesilver Champion)砍向對手的12/4藍龍王瑪里苟斯(Malygos), 雖然你會很痛, 但是可以化被動為主動, 無視對方嘲諷(Tauant)召喚物海, 以血換血, 也是一記妙招, 讓對手乾瞪著眼受死.
P.S: 請參考下列實例.
"[閒聊] 爐石戰記解謎 - 神聖犧牲(Hearthstone Puzzles #2 - "Divine Sacrifice")"和
"Re: [閒聊] 爐石戰記解謎 - 神聖犧牲(Hearthstone Puzzles #2 - "Divine Sacrifice")" - 救贖(Redemption) - 同樣的想法, 不要把它當作被動的秘密卡. 讓擁有強大死亡之聲(Deathrattle)效果的召喚物像神風特工隊般自殺式的殺向對手, 或是你想要取回被沉默(Silence)召喚物的技能效果, 救贖(Redemption)都能發揮不錯的協同效應(Synergy), 更是對付沉默(Silence)的辦法之一.
P.S: 戰吼(Battlecry)不會被死亡之聲(Deathrattle)再次觸發.
"[情報] 爐石戰記藍帖:先祖之魂 & 救贖(Ancestral Spirit & Redemption)" - 懺悔(Repentance) - 雖然它的法力費用只有 1, 但是千萬別浪費它在一開始. 等到接近第八回合, 當對手準備使用火焰領主•拉格納羅斯(Ragnaros the Firelord)前, 你才慢條斯理不慌不忙地讓懺悔(Repentance)待命. 通常這時候, 在同一回合, 對手沒有任何手牌可以在拉格納羅斯之前打出, 不是將拉格納羅斯的血量降低至 1, 就是延遲拉格納羅斯出現的機會, 消耗 1法力費用, 打亂對手陣腳, 出牌節奏, 真的是非常划算.
- 謙卑(Humility)搭配奔竄科多獸(Stampeding Kodo), 儼然就是刺殺(Assassinate)的翻版. 或是配合奧多爾和平衛士(Aldor Peacekeeper)也是同樣的效果.
- 神聖憤怒(Holy Wrath)或許不是那麼實用. 但是當你搭配熔火巨人(Molten Giant), 山巨人(Mountain Giant), 海巨人(Sea Giant), 可能會獲得一些意外的驚喜.
- 神恩術(Divine Favor)可以拉近你跟對手的手牌差距, 運用得宜, 會是反敗為勝的關鍵.
- 平等(Equality)和奉獻(Consecration)更是清場神技, 往往對手兵臨城下, 才發現原來是一場空.
P.S: "[情報] 爐石戰記:精采瞬間集錦解析(Resolution of Brilliant Moments Collection)"
乍看之下, 聖騎(Paladin)或許不會令人感到驚豔, 但是我不認為他的設計方向是錯誤的,
他的英雄技能或許不是最好的, 大家可能會想要以兵海戰術來發揮它的作用,
但是不要把自己侷限在一個框框內, 多發揮點創意,
不要只是單純的 "增益(Buff)招喚物"或是 "一堆 1/1的兵海戰術",
一定還要許多有趣的想法, 戰術還沒被我們發現.
大家在討論聖騎卡片策略的時候,
最常犯的錯誤就是把 1費用的卡片當1費用的卡片使用.
其實, 只要晚個幾回合, 搭配其他卡片的協同效應(Synergy),
就可以爆發出驚人的效果.
所以只要細細品味, 其實裡面蘊涵的策略可是遠遠超乎我們的想像!
來源: Ferrarista / XParity / Unshocked@HearthPwn
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淺談系列:
2) [閒聊] 爐石戰記 - 淺談牧師(Brief Talk About Priest)
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