僅供參考, 請以實際情況為準:
Sar:
有一個需要藍帖回應的問題.
我們如何看待被先祖之魂(Ancestral Spirit)和救贖(Redemption)施法的召喚物,
不論是卡片上的增益(Buff)或當它被使用時觸發的技能?
我想更具體的問題是, 召喚物被簡單地視為停留原地,
或是它們被視為離場, 然後再次被使用?
兩個浮現腦中的具體問題:
- 被先祖之魂(Ancestral Spirit)和救贖(Redemption)帶回的召喚物, 是否觸發飛刀手(Knife Juggler)技能?
- 召喚物身上的增益(Buff)是否繼續存在?
我假設先祖之魂(Ancestral Spirit)和救贖(Redemption)兩者在這方面遵循相同規則,
但是如果運作方式不同, 請幫忙澄清說明.
Ancestral Spirit(先祖之魂)
2 M/C
Choose a minion. When that minion is destroyed, return it to the battlefield.
選擇一名召喚物. 當它被摧毀, 讓它再次回到戰場.
Redemption(救贖)
1 M/C
Secret: When one of your minions dies, return it to life with 1 Health.
秘密: 當你的一位召喚物死亡, 復活它為 1血量.
Knife Juggler(飛刀手)
2 M/C, 3/2
After you summon a minion, deal 1 damage to a random enemy.
在你召喚一位召喚物之後, 隨機對一位敵人造成 1傷害.
Zeriyah:
被先祖之魂(Ancestral Spirit)和救贖(Redemption)的召喚物,
增益(Buff)不會一起回歸其身上.
它們會觸發像是飛刀手(Knife Juggler)這類召喚物的技能.
它們不會觸發卡片上的任何戰吼(Battlecry)技能.
假如被先祖之魂(Ancestral Spirit)和救贖(Redemption)復活的召喚物,
其身上的描述本來有聖盾術(Divine Shield)或潛行(Stealth)的關鍵字,
它們回隨著召喚物一起回歸.
來源: 官網