一位吧友就說出他的盜賊快攻策略
雖然被另一個吧友吐嘈 "你這起手跟同花順差不多了...現實點-_-|||"
還是跟大家分享一下
P.S
1) M/C(Magic Crystal, 魔力水晶)
2) 連鎖特效(Combo):不是該回使用的第一張牌則啟動特效
3) 潛行(Stealth):無法被攻擊或成為法術目標,直到發動攻擊
都是盜賊先手的情況
版本一
第一回合:
伺機待發(Preparation, 0 M/C, 啟動下一個法術時,減少兩魔力水晶花費)、
裂額(Headcrack, 2 M/C, 造成2點傷害,靠連鎖特效於次回合回到手牌)、
召喚1/1風怒龍鷹(Youth Dragonhawk)
第二回合:伺機待發(Preparation)、裂額(Headcrack)、
衝動(Adrenaline Rush, 1M/C, 連鎖特效為抽兩張牌)、
冷血(Cold Blood, 1M/C, 連鎖特效為給小兵攻擊力+4)、
5/1風怒龍鷹攻擊兩次、
隱匿(Conceal, 0 M/C, 給友軍潛行能力)
總傷害=裂額(2+2)+龍鷹(5+5)=14
版本二
第一回合:召喚1/1風怒龍鷹
9/1風怒龍鷹攻擊兩次
總傷害=裂額(2)+龍鷹(9+9)=20
相當驚人的暴發能力
不過有利有弊
以傳奇一張,其餘卡兩張為條件進行計算
得到下列快攻組合的起手出現機率數據
版本一:0.00026% (一百萬場出現2~3場)
版本二:0.078%
啟動野性猿王:3.4%
1) 明顯的看出 當你設想的快攻組合其鎖定的卡片越多時 其出現的機率就越低!!!
2) 盡可能以大量類似能力數質的卡片來搭配 來提高出現機率 確保戰術能有效執行
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感謝當時專吃拉麵、kamioxy兩位吧友參與討論以及其他回文的吧友
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